miércoles, 28 de mayo de 2014

Plantas contra zombies con anime

Links:
Para descargar: http://somosgeek.net/tags/plants-vs-zombies-version-anime-descargar/


Imagen: La diferencia entre el Anime de los 90′s VS el actual






anime-90s-vs-nuevos-10s---b


Siempre escuchamos frases como “El Anime de antes era el mejor”, cita que se repite (y repetirá) generación con generación, donde cada persona defenderá a capa y espada las series con que le toco vivir en su “época de oro”. Mas si algo tiene el anime o manga, es que como plataformas para contar historias están lejos de ser estáticas, y siempre se se adaptarán a las nuevas tendencias con tal de sobrevivir.
Soy una persona nacida en los 90’s, mas debo admitir que los cambios en los estilos del anime se han hecho tan graduales, que en la practica no noto una diferencia tan grande si solo se hago memoria. Pero cuando ponemos ambos estilos “cara a cara” es impresionante ver como ha ido evolucionando todo tan drásticamente. Ejemplo de esto último, es una ilustración que lleva un tiempo rondando por foros japoneses, y ya ha sido la mecha ideal para el inicio de varios debates por todo el mundo.

Las diferencias más marcadas según el autor de la imagen, son:
  • Menor relieve en el rostro
  • Ahora las lineas son más suaves al igual que las sombras
  • La nariz deja de tener forma de “く” en pro de un punto
  • Las pupilas dejan de ser tan verticalmente elípticas, para ahora tener una forma más circular
  • Menor contraste entre el negro de las pupilas y el color de los ojos.
  • Las cejas ahora son menos pronunciadas y están ubicadas más arriba
  • Mejor volumen de cabello
  • La boca se encuentra ubicada más abajo
El autor de la imagen aclara que en ambos de casos se tratan de dos extremos sobre estereotipos de ambas épocas, y obviamente cada anime en particular manejará sus estilos propios.
Tal vez lo interesante de la imagen, es que nos puede llevar a pensar sobre que tanto juzgar o no algo solo por su apariencia, ya que en ocasiones el diseño “moe” lo pueden tener animes con el objetivo de satisfacer las necesidades de un mercado y no destonar con las tendencias, pero no por ello ser malas propuestas. Si el cómo luce el anime de ahora es “bueno” o “malo” a comparación de antes… creo que no deberían ser la pregunta importante, si no por el cómo y qué historias nos narran por medio de las animaciones, tenga el estilo que tenga.

Perfil psicologico del anime

No todos los animes que conocemos se fijan demasiado en la psiquis de los personajes (su perfil psicologico),la mayoria de los animes,no se esmeran en mostrar la psiquis del personaje,o sus experiencias que la definen (y no digo que sean malos,hay excelentes animes que no tiene psicologia).
(Aclaro,no soy psicologo ni tengo carrera pero se lo suficiente como para hacer esto)

pero antes de empezar vamos repasar ¿que es la psicologìa?




En el anime hay grandes exponentes de series con psicologìa la de este post sera Neon Genesis Evangelion

Est tema sera para que entiendan mejor a los protas de evangelion,ya que de por si evangelion es dificil de entender)

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Neon Genesis Evangelion[/B]



Si hay una serie en donde los personajes sufren,esa es Evangelion,los personajes tienen un pasado y traumas que los atormenta, y que definen su psiquis a lo largo de la serie,si,a lo principal que hay que màs atenciòn en evangelion no es a los mechas que aparecen en el si no que mas a los personajes, su mentalidad y sus emociones.

Analizaremos a los 3 protagonistas

Analizemos al protagonista:Shinji Ikari

[​IMG]

No lo vamos a discutir, a Shinji la vida no lo tratò bien,su infancia y parte de su adolescencia estan llenas de tragedias y traumas que lo hacen ser como es.
-Shinji perdio a su madre (Yui Ikari) de muy pequeño ya que su madre estaba haciendo las pruebas con el eva 01,al alcanzar el 400 % de sincronizacion fue absorbida por el eva.
-Su padre (un viejo asqueroso en mi opinion) lo abandonò a los 8 años,y lo dejo con un tutor,cuando por fin lo vuelve a ver,el padre lo utiliza para pilotar el eva 01 y destruir a Sachiel (Tercer Angel)

Pasemos a su personalidad:
Es MUY timido,Torpe para relacionarse,apenas tiene fuerza de voluntad (hace todo lo que le piden,de hecho toca el chelo solo por que su tutor se lo pidiò),tiene problemas existenciales,pide perdon por todo a pesar de que no es culpable,muy sensible(esto no es malo),tiene dilema del erizo( no se relaciona con personas para evitar ser herido),y segun algunos personajes puede llegar fastidiar mucho(Asuka Principalmente),Y tiene un tipo de complejo de edipo.
Ven? esas tragedias y experiencias definieron su personalidad y su psiquis a lo largo de la serie.

Bueno respecto a shinji esto es todo lo que Analizè,pasemos a asuka.


Asuka Langley Soryyu



Asuka exteriormente puede ser una chica orgullosa,engreida y de voluntad ferrea,ella en el fondo es una chica que sufriò y mucho.
ya veremos las razones:
-Su madre Kyoko era una cientifica de nerv,que quedò muy mal psicologicamente despues de una prueba de eva (si,pilotar un eva es jodido),lo màs doloroso viene ahora,Kyoko empezo a confundir a Asuka con una muñeca(imaginate ser reemplazado por eso)
-Posteriormente Kyoko se suicidò y antes de hacerlo degollo a la muñeca de Asuka diciendole que iba a morir con ella.

Te quiero ver superar eso....

Asuka,es orgullosa,violenta en ocasiones,tiene exceso de confianza,es muy mala leche(segun mi opinion si),tiene poca paciencia,Esta obsesionada con Ryoji Kaji,tiene complejo de superioridad,es prepotente.
Asuka es asì por que quiere ocultar su pasado,sus traumas, su tristeza y toda el dolor reprimido en su interior.
Cerca del final de la serie uno de los angeles (Arael) le hace una especie de "tratamiento ludovico"(si viste la naranja mecanica ya sabes)(sucesion rapida de imagenes que afectan la mentalidad de la persona),torturandola psicologicamente y dejandola mal mentalmente,haciendole recordar lo peor de su vida.
Despues de ese incidente no puede pilotar el eva hasta la pelicula End Of Evangelion.

Pasemos a la bonita Rei Ayanami


Rei Ayanami



Rei es mi personaje favorito despues de Shinji,la conoceremos mejor como la "chica sin alma" o "la chica que no habla".
Antes que nada debes saber que Rei es la reencarnaciòn de la madre de Shinji (de ahi lo del complejo de edipo),Tambien es un angel,como se ve en la serie y en la pelicula (Lilith).
Rei como la vemos,es callada,apenas muestra sentimientos,sigue cualquier orden del padre de Shinji,"Una Muñeca" como dijo Asuka.


Complicado?
Rei se va volviendo mas humana con el transcurso de la serie,y muestra sentimientos hacia Shinji,Shinji tambien hacia ella.
La personalidad de rei no la podria definir bien yo asi que les dejo a mi amigo Hideki Anno para que se los explique(?):



y a Yoshiyuki Sadamoto:



Cabe destacar que rei tiene 3 clones que cada uno tiene una personalidad distinta:

Rei I: El primer clon, asesinada por Naoko Akagi

Rei II:El que aparece casi toda la serie,muere autosdestruyendo su EVA para matar a armisael

Rei III: Es la versión vista que aparece de la segunda la mitad del episodio 23 hasta The End of Evangelion.

Rei es compleja,no lo duden,pero es un gran personaje.




Misato Katsuragi


Sesguro se habran reido mucho con este personaje al inicio de la serie,la seductora Misato es uno de los personajes mas importantes de Evangelion,es un personaje que influye mucho en la personalidad de Shinji.
Misato a simple vista es un personaje que podriamos tachar de inmaduro,escandaloso,griton,divertido,infantil,estratega y todas las palabras que caracterizan a Misato en la serie y su desarrollo.
Se podrìa decir que Misato tiene una actitud para cada contexto (situacion,momento)

cuando esta con Shinji en su casa (La mayorìa de las veces) la vemos,como una chica despreocupada,alcoholica,inmadura,graciosa,usuaria de poca ropa,optimista

Cuando nustros susodichos protagonistas pelean contra los angeles,se pone seria,madura,estratega

La primera solo es un encubrimiento,igual que Asuka,ella cubre su pasado con la actitud que usa.
para que entendamos mejor a esta chica profundizemos en su pasado:

Misato era hija de un prestigiado investigador que hizo un viaje hacia la antartida,casualmente ese mismo dia ocurrio el famoso "Segundo Impacto",la explosion de ese impacto destruyo todo,en el transcurso del segundo impacto el padre de esta chica puso a Misato adentro de una capsula de salvamento,despues de eso su padre murió frente a sus ojos.
Despues de ese incidente ella no pudo hablar por largo tiempo (afasia) quedo impactada por ver a un ser querido morir frente a ella.
Misato y su padre no se veìan mucho y perderlo debio ser devastador para su estabilidad emocional y psiquica.
Lo unico que quedo de recuerso de su padre fue la famosa cruz blanca que Misato lleva en su cuello.
Pasados años de ese incidente Misat entra a la universidad y conoce a Ryoji Kaji,empieza una relación amorosa con el,e incluso faltaba a la universidad para mantener relaciones sexuales con el.
Despues entra a NERV como capitana.
La relacion entre Misato y Shinji es un tanto extraña,ya que Shinji siente algo de atraccion sexual hacia ella (y quien no xD), y misato siente tambien algo de atraccion hacia el.
un ejemplo de esto es en la pelicula End
la famosa escena donde misato le da un beso a Shinji y le dice
-Cuando esto acabe...haremos el resto
AHHHHH aca hay algo vieron.
Misato es un personaje con el que te podes reir o llorar.





Ritsuko Akagi/Naoko Akagi

[​IMG]



Ritsuko,la jefa de del departamento de tecnologìa de Nerv,reconocida cientifica,bebedora compulsiva de cafe,amante de los gatos,tecleadora experta y poseedora de una mente de impresionante inteligencia.
A simple vista la vemos como una personba tranquila,que dedica la mayor parte de su vida a la ciencia , la investigacion y funcionamiento de los evas.
ella maneja a Magi la supercomputadora de NERV,lo que aca nos sorprende,ese que en esta computadora estan contenidas las 3 personalidades de la madre de Ritsuko (Naoko Akagi) que son:
-La mujer
-La madre
-La cientifica
cada una de estas personalidades esta distribuida en las 3 subcomputadoras de Magi

-Baltazar
-Gaspar
-Melchor
y coexisten entre si.

Hay una cosa que llama la atencion del pasado de Ritsuko es que su madre mantubo una relacion con el padre de Shinji,Gendo Rokubungi,luego Ritsuko cuando su madre se Suicidò un tiempo despues de ese evento tragico comienza a tener relaciones con Gendo.
Es amiga de Misato aunque se las ve discutir mucho en la serie,de hecho fue a la universidad con ella.
Ritsuko ama a gendo al igual que su madre,la madre estaba muy celosa de Yui(no confundir con la chica de k-on) la madre de Shinji.
En la pelicula end of evangelion una de las escenas mas recordadas es cuando Ritsuko y Gendo estan en el Dogma central.
Para evitar un desastre cataclismico por los planes de Gendo,trata de destruir el cuartel de Nerv con MAGI.
Ritsuko presiona el boton pero la maquina se lo niega o lo que es mejor dicho su madre se lo niega.
en un movimiento rapido Ritsuko apunta el revolver a Gendo pero cuando apreta el gatillo el revolver no responde y Gendo dice:

-Ritsuko,yo...
y le pega un balazo que la lanza hacia atras en una camara lenta,es lanzada hacia el LCL cayendo en el.
ahi muere.

Como vemos,Naoko/Magi parece que se puso celosa con su relacion con Gendo y le nego sus ordenes,pero,el plan de Gendo era comenzar el plan de Gendo era comenzar el plan de complementacion para traer a Yui devuelta,acaso Naoko no sabia eso?
es mi duda.
o era que tambien dicho sea de paso haya sido que su hija y ella no tenian una buena relacion Madre/Hija?
ni idea,yo no lo se.
La madre de Ritsuko mato a Rei 1 por el odio que sentia hacia Yui,por los celos,por una rabia interna liberada de una manera destructiva,despues de matarla ahorcandola le vino un remordimiento devastador y se suicidò.
Ritsuko es un personaje bastante profundo,pero no lo puedo analizar bastante ya que en la serie no dan tantos datos de su pasado.



Conclusion de todo el post:
Evangelion es una gràn serie quiza el mejor exponente de la psicologia en el anime,es mi anime favorito,y no dudo que lo disfruten si le dan una oportunidad



Otakus libres de ser juzgados

Link: http://otakuslibres.wordpress.com/

miércoles, 21 de mayo de 2014

¿Quiénes son los "Otakus"?

A pesar de que el término "Otaku"  deriva de la expresión "o", que es un artículo honorífico, y "taku", que significa casa, haciendo referencia a una persona que pasa la mayor parte del tiempo en su casa por su fanatismo hacia algo, en la actualidad la palabra "Otaku" es utilizada para describir a un fanático del manga, del anime y de los videojuegos.

Hay muchos tipos de "Otaku", pero los más comunes son el anime otaku (aficionado al anime), el manga otaku (aficionado al manga), el pasokon otaku (fanático de los ordenadores) y el gemu otaku (fanático de los videojuegos), entre otros.

Los "Otakus" más radicales son llamados "Hikkikomoris" que en japonés quiere decir encerrado, ya que hacen todo lo posible por no salir y, por lo tanto, suelen ser muy antisociales.

Un subconjunto de este grupo son los llamados "Akiba-kei" que pasan la mayoría del tiempo en el barrio de Akihabara en Tokio, una zona comercial importante en la que es posible encontrar todo tipo de productos electrónicos, computadoras, accesorios y gadgets, además de entretenimiento audiovisual, como anime, manga y videojuegos.

Generalmente, los "Otakus" cuya edad oscila entre los 13 y hasta los 30 años, suelen escuchar J-Music, en dos subgéneros: J-Pop y J-Rock o J-Ska,  géneros exclusivos en el ámbito musical japonés.

Algunos miembros de esta subcultura, los más fanáticos, realizan "cosplay" que consiste en disfrazarse de personajes de mangas, animes o videojuegos, mientras que otros utilizan una vestimenta más casual.

Expertos en el tema identifican que el boom de este grupo se dio en México en los años 80 debido a la aparición de series importadas por las grandes cadenas televisivas del país. Se empezaron a proyectar animes como  "Mazinger Z", "Candy Candy", "LalaBell", "Los Caballeros del Zodiaco", entre otras.

En los años 90 se expandió la cultura "Otaku", se comenzaron a organizar grandes convenciones, se abrieron espacios comunicativos por medio de revistas especializadas y se compraron grandes éxitos de la animación japonesa como los son: "Dragon Ball", "Sailor Moon", "Las Guerreras Mágicas", "Ranma ½" y "Sandy Bell".

Actualmente la cultura del anime se ha fortalecido en México, por lo que anualmente cientos de jóvenes acuden a las convenciones y forman parte de los diferentes torneos de Cosplay, en los que, en medio de un desfile de personajes de anime y manga, los asistentes interpretan a su personaje favorito.

Muchos "Otakus" se han agrupado a través de internet, en donde mantienen contacto compartiendo contenidos y generando foros de debate.

En general, hay sociólogos que los catalogan como una nueva tribu urbana, como los llamados Emos o los Darketos, que son agrupaciones juveniles que expresan mediante su conducta y su estilo de vida, la necesidad de sobrellevar la presión que el sistema ejerce sobre su identidad.
A pesar de que el término "Otaku"  deriva de la expresión "o", que es un artículo honorífico, y "taku", que significa casa, haciendo referencia a una persona que pasa la mayor parte del tiempo en su casa por su fanatismo hacia algo, en la actualidad la palabra "Otaku" es utilizada para describir a un fanático del manga, del anime y de los videojuegos.

Hay muchos tipos de "Otaku", pero los más comunes son el anime otaku (aficionado al anime), el manga otaku (aficionado al manga), el pasokon otaku (fanático de los ordenadores) y el gemu otaku (fanático de los videojuegos), entre otros.

Los "Otakus" más radicales son llamados "Hikkikomoris" que en japonés quiere decir encerrado, ya que hacen todo lo posible por no salir y, por lo tanto, suelen ser muy antisociales.

Un subconjunto de este grupo son los llamados "Akiba-kei" que pasan la mayoría del tiempo en el barrio de Akihabara en Tokio, una zona comercial importante en la que es posible encontrar todo tipo de productos electrónicos, computadoras, accesorios y gadgets, además de entretenimiento audiovisual, como anime, manga y videojuegos.

Generalmente, los "Otakus" cuya edad oscila entre los 13 y hasta los 30 años, suelen escuchar J-Music, en dos subgéneros: J-Pop y J-Rock o J-Ska,  géneros exclusivos en el ámbito musical japonés.

Algunos miembros de esta subcultura, los más fanáticos, realizan "cosplay" que consiste en disfrazarse de personajes de mangas, animes o videojuegos, mientras que otros utilizan una vestimenta más casual.

Expertos en el tema identifican que el boom de este grupo se dio en México en los años 80 debido a la aparición de series importadas por las grandes cadenas televisivas del país. Se empezaron a proyectar animes como  "Mazinger Z", "Candy Candy", "LalaBell", "Los Caballeros del Zodiaco", entre otras.

En los años 90 se expandió la cultura "Otaku", se comenzaron a organizar grandes convenciones, se abrieron espacios comunicativos por medio de revistas especializadas y se compraron grandes éxitos de la animación japonesa como los son: "Dragon Ball", "Sailor Moon", "Las Guerreras Mágicas", "Ranma ½" y "Sandy Bell".

Actualmente la cultura del anime se ha fortalecido en México, por lo que anualmente cientos de jóvenes acuden a las convenciones y forman parte de los diferentes torneos de Cosplay, en los que, en medio de un desfile de personajes de anime y manga, los asistentes interpretan a su personaje favorito.

Muchos "Otakus" se han agrupado a través de internet, en donde mantienen contacto compartiendo contenidos y generando foros de debate.

En general, hay sociólogos que los catalogan como una nueva tribu urbana, como los llamados Emos o los Darketos, que son agrupaciones juveniles que expresan mediante su conducta y su estilo de vida, la necesidad de sobrellevar la presión que el sistema ejerce sobre su identidad.

viernes, 16 de mayo de 2014

Publicamos algunos videos que para nuestro criterio es de los dos mejores animes Diavolic lovers y vampire knight. Esperamos que nos dejen sus comentarios sobre los animes que quieran ver en nuestro blog y nosotras trataremos de conseguirlos lo más pronto posible.

Adiós. Tsumikio y Katy

Vampire knight



jueves, 8 de mayo de 2014

hola amigos gracias por ingresar les agradecería sus vídeos y recomendaciones  pero es bueno decir que lo hicimos a nuestro gusto y no se aceptan reclamos referente a el
adiós Tsumikio

miércoles, 7 de mayo de 2014

Anime

La palabra anime (アニメ?) fue tomada en Japón para nombrar a un estilo de animación, surgido en ese país. Es el término que identifica a la animación de procedencia japonesa. Su origen es discutido, se cree que el término anime proviene de la abreviación de la transcripción japonesa de la palabra inglesa "animation" (アニメーション animēshon). De ahí que se abrevie a "anime". Por otra parte se cree que es una palabra de origen francés. El anime es un medio de gran expansión en Japón, siendo al mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial y cultural, lo que ha ocasionado un fenómeno cultural en masas populares y una forma de arte tecnológico.1 Es potencialmente dirigido a todos los públicos, desde niños, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de clasificación esencialmente tomada de la existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases base diseñadas para especificaciones socio-demográficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, etc. Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y géneros tan diversos como el amoraventuraciencia ficcióncuentos infantilesliteraturadeportesfantasíaerotismo y muchos otros.
El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero actualmente se ha vuelto común la animación en computadora. Sus guiones incluyen gran parte de los géneros de ficción y son transmitidos a través de medios cinematográficos (transmisión por televisión, distribución en formatos de video doméstico y películas con audio).[cita requerida] La relación del anime japonés con el manga es estrecha, pues históricamente una gran cantidad de series y trabajos de anime se basan en historias de manga populares. Además, también guarda estrecha relación con las novelas visuales.
Entre los rasgos características de los personajes de anime encontramos el tamaño de los ojos, sus finas narices y bocas, su muy particular cabello y sus cuerpos así como la expresividad de los personajes y el hecho de tener un actitud definida que los hace casi reales a otro contexto.